<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MaxBeta.COM_测试版资讯 &#187; 游戏</title>
	<atom:link href="http://www.maxbeta.com/archives/tag/game/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.maxbeta.com</link>
	<description>Maxbeta.COM，是一个专注于电脑技术、互联网、Web 2.0、电信行业、电子行业等的新闻评论类博客，作者潇洒哥。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 17:27:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<atom:link rel='hub' href='http://www.maxbeta.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>《超级街霸4》任天堂3DS版最新截图</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nintendo-3ds-fighter-3928.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nintendo-3ds-fighter-3928.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 07:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3928</guid>
		<description><![CDATA[不知道大家是否还记得任天堂在E3上曾经展示过3DS运行《超级街霸4》的画面，今日在圣地亚哥Comic-Con 2010动漫展上，卡普空在此放出了《超级街霸4》3DS版本的截图，这批图片都来自国外知名的游戏网站1UP，但是他们的记者没有把这批图片拍摄得很清晰，所以大家将就看个大概吧！ 消息来源：驱动之家]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nintendo-3ds-fighter-3928.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA称赞任天堂3DS充满魔力不满索尼</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/ea-3ds-nice-3897.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/ea-3ds-nice-3897.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 05:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[热点]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3897</guid>
		<description><![CDATA[任天堂凭借在E3发布的3DS得到了广大游戏迷和游戏开发商的极大兴趣，而且育碧最近也发布消息称已经为3DS的上市准备了几款3D游戏，这次任天堂 3DS 再次受到EA COO的褒奖，当然EA也会为3DS的上市做好准备 John Schappert 称道：“3DS太酷了，简直是充满魔力。你把它放在手中观看时突然发现，不用佩戴眼镜一样能看3D，真是难以置信的体验，我是它的忠实粉丝。” 为此 EA 旗下游戏 《Madden》已经支持了3DS平台。 而对于另一掌机平台索尼PSP，John Schappert认为在任天堂3DS的强势面前，索尼做的太少，PSP业务面临不小的挑战。但是从EA的角度出发，他们希望所有的平台都能够良性发展，这样才能有利于其游戏用户群的扩展。 最后，他仍旧对索尼PSP持乐观态度。他认为索尼日后将会进一步拓展PSP业务，EA相信他们，索尼很聪明，一定没问题。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/ea-3ds-nice-3897.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone 4上的陀螺仪新游戏NOVA视频</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-4-gameloft-nova-3871.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-4-gameloft-nova-3871.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 09:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3871</guid>
		<description><![CDATA[iPhone 4 内置的陀螺仪能不能算作是划时代的创新呢？ 看了这个视频你就知道了。陀螺仪简单点说就是用来检测运动状态的玩意儿，哪怕是你非常轻微的移动，陀螺仪也能检测到，飞机啊、导弹啊这些都安装有陀螺仪，现在iPhone 4也有了，不算新科技，但是算比较酷的应用。 iPhone 4使用的陀螺仪采用微机电系统设计，在极小的空间内集成了电子和机械构件，型号为AGD1 2022 FP6AQ。当用户旋转手机时，陀螺仪可以感应到X、Y、Z三个方向的偏移并将其转化为数字信号，从而对手机游戏进行精准控制。 《NOVA近地联盟先遣队》是以一个外星殖民地为背景的第一人称射击游戏，玩家可以使用科幻电影中的狙击枪、等离子枪、火箭发射器等多种武器装备，游戏支持WiFi蓝牙进行在线或者本地联机模式。 目前这款游戏的售价为3.99美元，安装大小为205MB。兼容iPad、iPod touch，要求iOS 3.0以上系统版本。 来看这个对手机游戏将产生深远印象的玩具吧！ 是不是很想入手一部 iphone 4？ 哪怕天线有问题！]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-4-gameloft-nova-3871.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>育碧为3DS的发售准备了6到8款新游戏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/yubi-3ds-game-3785.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/yubi-3ds-game-3785.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 04:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[高清]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3785</guid>
		<description><![CDATA[任天堂的资深合作伙伴育碧营销主管Darren Bowen最近发布消息称，他们已经为即将上市的任天堂 3DS准备了6到8款3D游戏，估计在3DS发售的时候，将有35%到30%的游戏是由育碧制作，虽然目前3D成本较高导致普及度不够，但是育碧称看好3D游戏市场，并且会推出更多3D游戏。 在此前的E3大展上，育碧就表示他们正在为3DS开发五款游戏新作。虽然育碧认为3D的普及可能较慢，但是他们认为3D时代早晚会到来，他们也会支持3D游戏的研发，当3D电视的普及达到他们认可的程度时，育碧就会将重点转移到体感外设游戏的开发上。 Darren Bowen说：“新技术非常棒，但是目前来说3D成本还太高。目前的游戏大多数集中在家庭以及多成员参与上，通过Wii我们就能看到体感外设的优势，它能够让更多的人参与到游戏中来。而且微软和索尼也都推出了自家的体感产品，这将有助于他们的主机销售。” 此前育碧最大股东EA近日将其持有前者的15%股份全部抛售，育碧认为该交易符合其最大利益。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/yubi-3ds-game-3785.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软新版Xbox 360操作系统界面泄露</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-new-ui-3709.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-new-ui-3709.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 00:19:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[泄漏]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3709</guid>
		<description><![CDATA[微软Xbox 360操作系统最近可能会有比较大的更新，从泄露的图片来看，新的版本已经有了几乎全新的配色方案，风格与Windows Phone 7 比较接近，这次更新的发布极有可能是和Kinect体感设备一起发布，将会支持视频聊天等更多性功能，估计今年秋季会有更多新闻。 从图上看出，字体已经明显改小，可能老电视机的体验就没那么爽了，不过现在买xbox 360的谁又没个高清电视机呢？]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-new-ui-3709.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>《仙剑奇侠传》首次登录Android平台视频</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xianjian-android-3693.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xianjian-android-3693.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3693</guid>
		<description><![CDATA[近日，Android不断有数据突破。如今Android手机每日激活量已经上升至16万部。这一数据充分表明使用android操作系统的玩家们正在不断扩大中。反之，对其应用的种类就要求更高了。首当其冲的是作为应用游戏角色扮演类《仙剑奇侠传》首次登陆Android。 小编从Android资深论坛机锋网上了解到，机友已经将《仙剑奇侠传》(以下简称“仙剑”)发布到机锋网上。据了解，这也是仙剑首次登陆Android平台。在这个时刻仙剑被移植到android手机平台意味非凡。 仙剑一直是玩家特别关注的游戏之一，将仙剑移植到各类移动设备也成为高级玩家努力的目标。15年前，PC游戏开发商大宇资讯股份有限公司的传世经典之作《仙剑奇侠传》横空出世，令无数人为之疯狂。如今，仙剑在手机平台上实现，这可谓是献给广大的仙剑迷一场无与伦比的娱乐盛宴。但遗憾的是，仙剑配置要求比较高，很多玩家将无缘体验。 Android版仙剑奇侠传的安装： 1、下载Android版仙剑奇侠传（点击下载）。 2、压缩包解压出来的文件包括917KB的APK安装包和16.1MB的数据库文件，将数据库文件解压缩并复制近手机SD卡里。 3、安装仙剑奇侠传917KB的APK安装包。 4、点击仙剑奇侠传图标，即可正常进入游戏。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xianjian-android-3693.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>专访任天堂绀野秀树3DS屏幕可更大</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-maker-screen-bigger-3640.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-maker-screen-bigger-3640.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 04:11:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3640</guid>
		<description><![CDATA[据报道，任天堂3DS项目制作人绀野秀树近日接受了Wired网站的专访。绀野秀树在采访中回答了Wired提出的关于3DS各种问题，并表示任天堂E3展示的3DS可以看做是最终版本。提到绀野秀树就不得不提起他的DS大作：《马里奥卡丁车》和《任天狗》。在本次3DS新掌机的设计当中，他的主要任务就是负责裸眼3D屏的规划。 下面我们就将其中的一些重点采访内容呈现给大家。 3DS的3D影像是怎样形成的？ 绀野秀树：其实这并不是一项什么新技术。就像大家经常看到的柱状透镜原理一样，3DS成像也是分别对应了左右眼，然后就呈现出了3D效果，只不过3DS使用的不是柱状透镜屏罢了。 这项技术已经问世很长时间了，为什么一直没有人将其用在游戏系统中？ 绀野秀树：从NES时代开始，我们就一直在进行各种各样的试验。我们在Virtual Boy上试过，为GameCube开发《路易的鬼屋》时我们也考虑推出一款3D版本，但在当时这是件很难实现的任务，这主要是受显示屏分辨率以及游戏机、屏幕成本所限。 所以你们一直在等待成本降低？ 绀野秀树：我们一直在等，等待机会展示这项最新3D技术并推出支持这些功能的设备。我们现在越加自信的感觉到。现在就是任天堂推出3D掌机的最好机会。 3DS新设计了一个摇杆，这是因为3D特性专门配备上的吗？ 绀野秀树：两者之间并没有直接联系，并不是因为它支持3D我们才专门设计了摇杆。我研发平台游戏已经很长时间了，摇杆是个很必要的配置。在推出《马里奥卡丁车》的时候我就想使用摇杆了，不光是我这么想，宫本茂也认为下一代掌机需要配备摇杆。 3DS内置了陀螺仪和加速计，这是否意味着3DS可以像Wii MotionPlus一样进行体感游戏？ 绀野秀树：是的，3DS可以达到同样的效果。 为什么要配备一直可伸缩的触控笔？ 绀野秀树：因为3DS上的触控笔插槽长度是有限的，采用伸缩设计后，触控笔可以变得更长。 我有一款DSi XL，我习惯了这种大屏观看，3DS屏幕可以做的更大些吗？ 绀野秀树：DSi XL的大屏的确让很多人感到方便，但是3DS设计的初衷是为了方便玩家外出随身携带，如果做的太大就不方便用户放于包中携带，所以我们得做得更小些。 还可以做大，是吗？ 绀野秀树：是的。 可以做的像电视那么大？ 绀野秀树：理论上可以，但是一方面是成本问题。另一方面用户需要从特定的角度进行观看，否则3D效果就无法呈现了。而掌机不存在角度问题。 2004年首款DS掌机也出现在E3大展上时，但它与最终发布的机型设计并不完全一致，现在的3DS发售之前还会改动吗？ 绀野秀树：你可以把它看做是最终机型。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-maker-screen-bigger-3640.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>THQ称3DS将有让人兴奋的防盗版技术</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/thq-3ds-pirate-3565.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/thq-3ds-pirate-3565.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 02:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3565</guid>
		<description><![CDATA[据报道，THQ全球游戏发行业务执行副总裁Ian Curran近日在接受采访时对任天堂3DS的防盗版能力提出了赞扬，认为该掌机的全新技术能够解决让游戏开放商们头疼的盗版问题。如果防盗版卡得死死的，游戏都那么贵，有多少人愿意购买机器呢？这些游戏机都宣称自己防盗厉害，私底下又悄悄的泄露，呵呵！ Ian Curran表示：“游戏盗版问题已经在DS市场上存在好几年的时间了，这一点在DS Lite掌机上体现的十分明显，它限制了我们为DS Lite开发更多的游戏。DSi在这方面已经有了一些进步，如今3DS可以说得到了极大的改善。” Ian Curran称，3DS内置的防盗版技术让他兴奋不已。他曾经试图了解这项技术，但是任天堂告诉他该技术过于复杂很难解释清楚。Ian Curran认为盗版游戏让任天堂意识到了前者对游戏产业的危害，因此3DS必须要阻止这种现象的发生。 随着盗版发生概率的减少，Ian Curran认为游戏开发商将会更加集中于游戏的研发上，并且从游戏投资中获得相应的收益。 任天堂总裁岩田聪在未正式宣布3DS之前就表示要加强该掌机的防盗版技术。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/thq-3ds-pirate-3565.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>中国用户将无缘微软Kinect体感设备</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-no-china-market-3563.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-no-china-market-3563.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3563</guid>
		<description><![CDATA[7月12日上午消息，受制于政策原因，微软的游戏机产品Xbox 360和最新的体感游戏设备Kinect仍将不会进入中国市场。微软中国COO范明轩(Michel Van Der Bel)在珠海举行的中国合作伙伴大会上向新浪科技重申，Kinect不会进入中国。 微软在此次合作伙伴大会上向中国的渠道合作伙伴们展示了最新的Kinect游戏。 微软大中华区开发工具及平台事业部总经理谢恩伟对新浪科技说，微软一直推行多屏一云的战略，Xbox可以作为云服务的案例，带来新的用户体验，微软对于加强客户端的能力的非常重视。 2000年6月15日，国务院办公厅转发文化部等部门《关于开展电子经营场所专项治理意见的通知》，明确规定：“自本意见发布之日起，面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止，任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。” 这一规定当年让索尼的游戏机产品PS2在中国上市的计划戛然而止。 在被问及是否与中国有关部门就此政策展开沟通时，范明轩并未予以正面回应。他仅表示，作为一个国际性企业，要遵守地方法律法规很重要。作为厂商一直在跟政府做协调，不光在中国，在全球各个国家都在做这样的沟通。 许多中国的游戏爱好者仍可以通过非正式渠道购买到微软、索尼、任天堂等厂商的游戏机设备。 微软的体感游戏设备Kinect于6月14日发布，计划于11月上市，售价约在150美元左右。微软的Kinect主要采用3D体感摄影机来对玩家的动作进行捕捉，从而来感知玩家的动作，不需要像Wii一样使用遥控手柄，但3D摄影机对角度和距离都有较大的限制。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-no-china-market-3563.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2010上半年日本掌机销售冠军任天堂DS</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-best-sale-3557.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-best-sale-3557.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 02:52:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>
		<category><![CDATA[行业报告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3557</guid>
		<description><![CDATA[据报道，市场调研公司Media Create近日发布了最新一期日本游戏机市场周销量统计报告。 报告显示，随着外观颜色的扩充，任天堂DSi LL销量势头不减，以32661部成为该周的销售冠军；PSP以24685部排名第二；Wii排在第三，销量21964部。 具体周排名： 1. DSi LL &#8211; 32,661 2. PSP &#8211; 24,685 3. Wii &#8211; 21,964 4. PS3 &#8211; 20,077 5. DSi &#8211; 18,271 6. Xbox 360 &#8211; 7,303 7. DS Lite &#8211; 5,339 8. PS2 &#8211; 1,594 9. PSP go &#8211; 1,024 从总销量上来看，任天堂DS（DSi LL、DSi、DS）和索尼PSP（PSP 、PSP Go）今年在日本市场上的销量已经突破了100万；微软Xbox 360也迎来了新里程碑，日本销量突破10万台。 目前总销量排名： 1. DS &#8211; 1,180,325 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-best-sale-3557.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂称使用3DS真机才能感受它的强悍</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-for-real-3494.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-for-real-3494.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 08:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3494</guid>
		<description><![CDATA[据报道，任天堂3DS开发项目主管Hideki Konno近日在接受采访时表示，玩家在未见到3DS真机演示之前很难感受到它的魅力，并强调任天堂对于3DS的推广需掌握技巧。对于3DS的3D魅力，需要自己亲自体验了才知道身临其境的3D感觉。只是目前3DS估计仍然未实现量产。 Hideki Konno说：“我们一直在讨论3DS的营销策略，公关部门认为应该用影院营销模式进行推广，因为影院具备了观看3D电影的条件。但是我认为3DS的一大优势在于它的裸眼观看，其它常规的广告推广促销活动同样可以适用于3DS，一些3DS相关信息还得需要口头上进行告知。 他还表示，即便是在任天堂内部也有不少3DS的质疑声，之所以出现这种状况主要是因为他们未能获得第一手的技术资料。 Hideki Konno称：“我们之前有过Virtual Boy的失败经历，所以公司内部仍有人质疑3DS。我在设计3DS时首先提出了3D显示屏的概念，并进行了相关游戏演示。俗话说眼见为实，虽然我不能用言语说服每一个人，但是当我把演示片呈现给岩田聪和宫本茂时，他们都很震惊并肯定了我的研发方向。” 对于上个月的3DS E3首演，Hideki Konno表示感到满意，并认为：“玩家们在未见到3DS真机时很难感受到它强悍功能，当我看到3DS展区内参观者阵阵惊呼时，我悬着的心就放下来了。”]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-for-real-3494.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox Live服务年收入或将突破10亿美元</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-live-10-billion-3450.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-live-10-billion-3450.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:49:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3450</guid>
		<description><![CDATA[据外国媒体报道，微软最近表示，由于电影业务、《阿凡达》附属产品以及其它游戏业务的推动，其Xbox Live网络视频游戏服务在截至6月30日的2010年财年中的收入可能会首次突破10亿美元。希望微软继续推广其网络服务，不过说实话XBOX live确实太贵了点！不太符合中国国情哟！ 对此，微软首席运营官丹尼斯-杜尔金（Dennis Durkin）还表示，在Xbox Live服务的2500万用户之中，约有一半的用户在玩《使命召唤6：现代战争2（Call of Duty: Modern Warfare 2）》之类的网络游戏时都支付了年度使用费用，而其收入也达到了6亿美元左右。除此之外，在销售电影和电视剧下载服务方面的收入也首次超过了此前的预期。 据称，丹尼斯的上述言论可能表明微软Xbox Live服务的年收入可能会超过分析师预期，达到12亿美元。网络游戏的成功经营将对微软起到至关重要的作用，因为该部门的其它产品还包括一些几乎不能产生利润的Xbox游戏机以及手机软件等业务，而这些手机软件业务一直与苹果及Google等对手的相关业务存有较大差距。 不过，目前为止，杜尔金仍拒绝透露Xbox Live服务的更多详细结果。据高盛集团的分析师沙拉哈-弗里亚（Sarah Friar）预测称，Xbox Live服务在2010财年的销售收入可能已经达到11亿美元，高于前一财年的8亿美元。 弗里亚预测Xbox Live的毛利率将达到65%左右，为此，其预计微软Xbox Live服务在2010财年的运营利润将达到10.4亿美元。微软将于7月22日公布其2010财年的业绩报告。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-live-10-billion-3450.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂称其不想为苹果iOS开发游戏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-no-game-for-ios4-3430.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-no-game-for-ios4-3430.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 02:27:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3430</guid>
		<description><![CDATA[在任天堂不久前的股东大会上，公司总裁兼CEO岩田聪明确指出，任天堂不会为第三方平台开发游戏，这其中也包括苹果iPhone平台iOS。岩田聪表示，任天堂的游戏和硬件是不能分割的，第三方设备会削弱游戏体验。其实苹果公司又没开发游戏，也不存在游戏的竞争，任天堂此举显得比较小气！ 随着苹果iPhone的不断发展，很多游戏发布商都为这一平台开发了游戏，然而任天堂却拒绝随波逐流。岩田聪在股东大会上否定了为iOS开发游戏的可能，他说：“任天堂整合了硬件和软件，其它人并不能提供任天堂硬件所提供的价值，我们不会为第三方开发软件。” 岩田聪补充说：“任天堂的软件和硬件是一体的，其它企业在开发设备时无法分享我们的理念和传统，我们也不想那样做。” 任天堂股东们之所以提出希望为苹果iOS开发游戏并不是没有原因的，任天堂游戏机的销量持续下滑，而苹果第四代iPhone空前受到市场欢迎，为“受欢迎”平台开发游戏可以扭转任天堂的整体局面。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-no-game-for-ios4-3430.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软称新版Xbox 360市场销量暴增</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-sales-well-3391.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-sales-well-3391.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 04:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3391</guid>
		<description><![CDATA[据报道，微软近日表示，受到新版Xbox 360推出和老版Xbox 360降价的刺激，Xbox 360从6月中旬开始销量暴增。微软在一份声明中表示：“我们从零售商那里得到的消息称，新版250GB Xbox 360目前正遭遇前所未有过的市场需求。”xbox360的三红变成一红，真是大快人心啊！ 微软在E3大展上推出新款主机的同时宣布精英版及Arcade版Xbox 360降价50美元，售价达到249和149美元的新低。微软称，自从新版Xbox 360 6月14日上架开卖后，再加上老版主机降价的刺激，Xbox 360销量大幅提升。 不只是在美国，微软Xbox 360在日本的周销量（截止到6月27日的一周）也从之前的2060台大增到17370台。看来微软新主机推出和老版主机的降价策略取得了不错的效果。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-sales-well-3391.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂总裁称3D立体对儿童眼睛不利</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/god-said-3ds-bad-for-kids-3353.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/god-said-3ds-bad-for-kids-3353.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 02:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3353</guid>
		<description><![CDATA[3D立体电影和游戏是当今最热门的话题之一，不过特殊眼镜、特殊显示器等限制也引发了很多争议。任天堂最近又表示，3D立体可能会对年轻人特别是儿童的眼睛造成伤害。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime日前在接受Kotaku采访时表示：“我们会推荐(七岁以下)低龄儿童不要去看3D图像，这是因为他们的眼部肌肉还没有完全成形。影视业推出3D电影的时候也会给出相同的警告信息，所以这是个标准的约定。” 此外，3D立体技术需要观众努力睁大眼睛才能体会到效果，因此如果长时间观看，可能会导致头疼或者其他不良反应，成年人也难免。 任天堂DS系列掌机玩家中年轻人居多，低龄儿童也不在少数，所以等到今年晚些时候推出3DS的时候，上述问题或许会更加严重。按照任天堂的说法，3DS使用了所谓的自动立体3D屏幕，保证会比传统屏幕提供更好的体验，不过3DS也加入了一个隔层，能够调节或者完全禁用3D立体效果。 Reggie Fils-Aime表示：“我们正在和(3DS健康影响测试)领域内的专家进行合作。我们已经进行了广泛的测试。我们的传统就是把最棒、最好的产品推向市场。” 有趣的是，很多3D立体电影特别是动画片正是面向十岁以下儿童观众推出的，比如《飞屋环游记》、《冰河世纪3》、《玩具总动员3》，以及索尼首部3D动画电影《美食从天降》(Cloudy With A Chance Of Meatballs)。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/god-said-3ds-bad-for-kids-3353.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>最难的《超级马里奥》关卡菜鸟勿入</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/most-difficult-mario-3348.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/most-difficult-mario-3348.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 00:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3348</guid>
		<description><![CDATA[作为任天堂公司最流行的游戏之一，《超级马里奥》培养了相当一批蹦蹦跳跳的高手，不过相信看过下面的这段视频后，很多高手们马上会考虑退隐江湖了。但是应还是会有“骨灰”级的玩家跃跃欲试，曾经有看到过一些玩家不掉一滴血通关魂斗罗，呵呵！（虽然有作弊的嫌疑。）不过这次这个真假也是不好说的。 在这段自设计的关卡中集中了大量的几乎不可能跳上去的地点，而路线上的每一地方都是杀机重重容不下一丝失误。有不服的朋友欢迎点击视频播放按钮。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/most-difficult-mario-3348.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软称Kinect让XBOX360至少延寿5年</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-xbox360-5-years-more-3314.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-xbox360-5-years-more-3314.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 02:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3314</guid>
		<description><![CDATA[到2010年11月，Xbox 360就发布5年了。在不久前的E3大会上微软宣布了体感外设Kinect和新版Xbox 360 S，那么这款游戏主机还有多远的路可以走呢？微软欧洲地区负责人Chris Lewis日前在接受采访时再次重申，Xbox 360仍然有5年的寿命。不知道这5年寿命到底是什么意思。 Lewis表示：“我想2010年对于我们来说十分重要，这也是其生命周期的青壮年时代，大家也都看到了，我们推出了新的纤薄设计版本，也发布了体感外设Kinect，所以Xbox 360至少还有5年的寿命，今后我们会努力为大家提供更好的体验。” Xbox 360 S和Kinect为Xbox 360带来了新的生机，Lewis补充说：“Kinect对于法国、意大利、德国和西班牙市场是一个重大发布，在那里人们十分喜爱休闲游戏，有了Kinect，我们就清除了手柄带来的物理障碍。”]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/kinect-xbox360-5-years-more-3314.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软称Xbox 360 3D性能绝对够强劲</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-3d-game-3242.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-3d-game-3242.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 04:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3242</guid>
		<description><![CDATA[微软Xbox全球营销总裁Albert Penello近日在接受CVG采访时认为，Xbox 360“技术”上已经做好迈向3D的准备。但软件巨头并没有在E3大展上宣布Xbox 360的3D计划，但是在他们看来Xbox 360已经准备好迈向3D，要是论3D性能，Xbox 360绝不输于PS3。 不过Penello也表示，虽然他们很希望Xbox 360尽快支持3D，但是这也要取决于3D游戏的普及率，只有该项数字达到了微软认可的程度时他们才会将3D技术引入Xbox 360。 当被问及是否担心索尼在3D游戏市场占得先机时，Penello说：“我并不担心这个问题，我们也将会有3D游戏。对于我们来说，现在的重点就是在于体感外设Kinect。我们将会从多方面调查3D游戏的普及程度，将Xbox 360 3D化目前不存在任何技术上的问题。” Penello表示他们会更多的听取消费者的意见，关注3D电视市场的销售表现。 CVG追问到：“从3D性能上来讲，Xbox 360能够完全达到PS3的水准吗？”Penello对此给予了肯定的回答：“是的，没问题。只要3D游戏普及率达到我们认可的标准时我们就会将3D技术引入到Xbox 360中。从技术层面上讲，我们可以做到一切，实际上我们现在已经在做了。”]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-3d-game-3242.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂称3DS未定稿还在设计过程中</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-in-design-3197.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-in-design-3197.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 03:18:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3197</guid>
		<description><![CDATA[虽然大家在E3上目睹了3DS的芳容，但任天堂美国部门依然声称3DS的设计工作还没有完成，目前还在大量接受用户的反馈意见，因此产品正式上市后与现在的预览版可能有所不同。任天堂部门主管Fils &#8211; Aime表示，3DS听取了E3中许多与会者的意见，包括滑块，按钮，摇杆都可能会被改动。不过大多数网友最希望的还是屏幕改大点，但是作为任天堂3DS的重头戏裸眼3D屏幕要做改变的可能性微乎其微，目前能做的改变也许只有一些按键的设置和系统功能以及UI的调整。 尽管如此，任天堂相关人员仍然坚持认为这不会影响其发布时间，因为他们还没有公布上市时间呢！！！]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-in-design-3197.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软发布新Xbox 360体感套装入门版机型</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-kinect-3154.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-kinect-3154.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 04:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3154</guid>
		<description><![CDATA[微软在之前的E3大展上发布了全新设计的黑色版Xbox 360主机，同时宣布“Natal”体感外设最终定名为Kinect，将于11月发售。显然，在Kinect发售后，微软肯定会将其和新款Xbox 360捆绑销售。而在E3后微软营销部门的一份内部文档中，微软已经确定了这一套装计划的存在。捆绑销售之后售价会有所上升，也不知单独购买Kinect价格会如何。 该文档显示，Kinect将以独立外设的形式销售，同时也会成为“新设计Xbox 360主机套装的一部分”，不过“目前还没有关于价格和销售策略的更多信息公布”。 另外，该文档还确认将于今年秋季销售新款Xbox 360的入门版本，售价199美元。但有关该机具体配置，如250GB硬盘缩减至多少容量（或取消硬盘），WiFi功能是否删减等的信息目前还无法确定。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-xbox-360-kinect-3154.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>薄版Xbox 360更安静功耗需求降低</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/slim-xbox360-3131.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/slim-xbox360-3131.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 03:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3131</guid>
		<description><![CDATA[通过拆解微软新推出的薄版Xbox 360游戏机并测试后确认，新版Xbox 360噪声和功耗与前一代产品相比均有不同程度下降。据报道，硬件网站Anandtech.com创始人Anand Shimpi日前拆解并分析测试了微软最新推出的第六代Xbox 360(代号瓦哈拉)，他发现在新一代的Xbox 360中，CPU、GPU和eDRAM首次集成到了一块芯片中(如图)，而此前的机器中，CPU和由ATI设计，名为“Xenos”的GPU和eDRAM 是分成两块芯片封装的。 这种全新的设计可以使得机器可以只需要一个散热器，大风扇设计使得薄版Xbox 360噪声更小。 硬盘噪声方面，经仪器测试，由日立生产的250GB 2.5英寸SATA笔记本硬盘(型号为HTS545025B9SA00，5400转，8MB缓存)在空闲时噪音为45分贝，工作时为51分贝，低于前代 Xbox 360硬盘的50-54分贝。 功耗方面，经测试，Anand声称薄版Xbox 360比2005年推出的第一代低50%，比Jasper平台的Xbox 360(2008年推出)在空闲时低25%，负载时低17%-20%。完全关机时，薄版Xbox 360功率仅0.6瓦，而老版本的机器功率达到2瓦。 Anand称，微软可能最终采用更低功耗的40纳米工艺，但一段时间内机器不会降价，因为材料和制造成本还需要一段时间才能降低。 随着微软体感设备Kinect及支持游戏的推出，Xbox 360平台的寿命将继续延长。 微软于此次E3大展上推出全新薄版Xbox 360游戏机，带250G硬盘和WiFi，售价仍为299美元，将取代以前的老版本。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/slim-xbox360-3131.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂最新版3DS游戏卡带展示</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-game-card-3092.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-game-card-3092.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 04:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3092</guid>
		<description><![CDATA[任天堂在E3展会上宣布3DS掌机后，随即对该掌机及其相关外设产品进行了展示，在任天堂展区里我们就看到了3DS专用游戏卡带。任天堂在宣布该掌机时称，3DS首发附带卡带容量大小2GB。在任天堂展区里专门展示了该游戏卡带和卡带外部包装。从展出的卡带样品来看，3DS使用的卡带和之前DS掌机所用几乎一致，只是卡带右上部明显突出一块。 任天堂也对卡带包装进行了改动，和之前DS掌机卡带包装相比，改动后的外包装更加的纤薄。 新卡 旧卡 相关消息，任天堂总裁岩田聪在接受日经新闻采访时表示，3DS可以连接到WiFi无线网络，可以自动下载报纸和杂志文章。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-game-card-3092.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGN透露3DS将使红白机游戏也3D化</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/ign-3ds-3d-mario-3085.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/ign-3ds-3d-mario-3085.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 02:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=3085</guid>
		<description><![CDATA[任天堂在E3 2010展会上发表了任天堂3DS全新主机，震撼了不少的玩家。不过接下来的新消息将会让去过任天堂展览现场的人们再次大吃一惊，根据IGN的报道，任天堂在展会现场依靠其黑火星科技手段以技术DEMO的形式把FC和SFC时代的游戏再现在3DS主机上，而且，当然是3D形式。 IGN透露的游戏包括这些： 马里奥兄弟 网球 超级马里奥兄弟 塞尔达传说 银河战士 谜之村雨城 Punch Out！ 越野摩托车 高尔夫 兵蜂 星之卡比 洛克人2 恶魔城 超级马里奥世界SFC 超级马里奥 耀西岛SFC 虽然是技术DEMO，玩不了，不过这可能是预示着未来3DS将会采用Wii ware推出的模拟器方式怀旧游戏服务吗？当然，如果这些游戏能以全新的3D形式展现，这绝对会是玩家们最为期待的。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/ign-3ds-3d-mario-3085.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂在E3发布会宣布裸眼3DS掌机</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-2985.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-2985.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2985</guid>
		<description><![CDATA[正如之前承诺，任天堂终于在今天凌晨的E3发布会上宣布了备受瞩目的裸眼3DS掌机。任天堂在发布会展示了红、黑、蓝三种外观颜色机型，大小134mm×74mm×21mm（合盖后），重约230g。和之前曝光的信息一致，新3DS掌机上部采用了3.53寸800&#215;240像素（左右眼各对应400像素）宽屏裸眼液晶，下部则使用先前DS机型的3.02寸320×240像素触摸屏。 3DS配备3个30万像素摄像头（内置1个、外配2个）用于显示3D画面和捕捉3D影像，分辨率640&#215;480像素。它内置动作感应器、陀螺仪，配备Slide Pad摇杆，支持360度方向操作。 它支持WiFi无线技术，可联机对战，提供A/B/X/Y键、十字键、L/R键、开始键/选择键，配备游戏卡带插槽，SD卡插槽、AC充电器插槽、耳机接口，采用可充电锂电池，内置立体声扬声器，配备可伸缩（最长10cm）触摸笔，附带2GB 3DS专用游戏卡。其它按键还包括3D控制键（控制3D立体显示），HOME键，无线开关，电源键。 与此同时，任天堂还宣布了多款为3DS量身定做的游戏和应用（见下表），目前有20多个第三方厂家正为3DS开发游戏。 任天堂并未透露3DS的上市日期和售价。 更新：最后一页附试玩视频]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-2985.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软轻薄版Xbox 360 E3展前图片泄漏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-slim-e3-2941.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-slim-e3-2941.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 03:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2941</guid>
		<description><![CDATA[就在E3大展开幕之际，有关轻薄版微软Slim Xbox 360的传闻再起。不过此次传闻中包含了两种截然不同的观点。据Fudzilla报道，他们得到的消息称，微软有望在此次E3大展上发布轻薄版Slim Xbox 360。瘦身后的Xbox 360就使用更小的芯片设计以降低散热量，并且通过降低成本以推动该主机价格的下调，这也将进一步刺激Xbox 360的销量。 由于微软将在本次展会上宣布体感外设Natal，消息认为微软将会推出轻薄版Xbox 360来绑定Natal一起出售。 然而Fudzilla在综合了多个消息来源后认为，虽然有工程样机在接受测试，但是轻薄版Xbox 360在本次E3大展上发布的机会仍旧不大。如果没有更具说服力的证据出现，大家还是不要抱太大希望。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-slim-e3-2941.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>疑似任天堂3DS真机大泄露超大屏幕</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-leak-photo-2926.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-leak-photo-2926.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 00:51:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2926</guid>
		<description><![CDATA[任天堂的3DS掌机今天被一家中国网站泄露，它有一个相当大的3D宽屏幕，可能会配来自夏普的3D眼镜，硬件方面，基于NVIDIA Tegra的核心将带来的AAC、MP3媒体解码特性，此外还有消息称它会利用更先进的，日本设计的图形芯片。 PSP表示鸭梨很大啊！ 不过从第一个照片来看，感觉有点玄乎，3D摄像头居然在左边，似乎有点不太合理呢！或许不是最后设计么？ 因为任天堂当初宣布的是裸眼3D，而这个泄漏的网站又说要眼镜，太不靠谱了！]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-leak-photo-2926.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>传微软将在E3大会宣布Xbox 360 3D</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-e3-xbox-360-3d-2896.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-e3-xbox-360-3d-2896.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 04:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2896</guid>
		<description><![CDATA[即将开幕的E3大展让人备受期待，除了任天堂的裸眼3DS掌机外，近日有消息称微软很有可能在本次展会上宣布Xbox 360 3D计划。英国游戏开发商Blitz Game Studios联合创始人Andrew Oliver称，微软正准备宣布Xbox 360 3D计划。 Andrew Oliver在近日英国伦敦威斯敏斯特举行的电子论坛上表示：“3D确实备受关注，微软很快就会宣布其3D游戏计划。 虽然Oliver没有具体指出确切时间，但E3开幕在即，微软很有可能在该展会上宣布该3D计划。此前微软已经和LG达成了合作协议，微软Xbox 360主机将绑定LG的3D电视共推3D游戏平台。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-e3-xbox-360-3d-2896.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂 NDSi XL 即将推出午夜蓝色</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ndsi-xl-2824.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ndsi-xl-2824.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 23:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2824</guid>
		<description><![CDATA[日本任天堂于6月2日宣布DSi系列（DSi/LL）主机降价，并推出三款LL新色。而近日得到最新的消息称NDSi XL（欧版美版名称）也将会于6月中旬发售新色，目前确认已有蓝色XL。但英国任天堂表示欧版主机做降价销售的将只会有NDSi，而没有NDSi XL。 　　欧版NDSi的售价将会在6月18日开始由原来的150欧元降至120欧元-130欧元左右（折合人民币1200元-1300元左右）。而至于美版DSi XL和是否降价的消息，则很可能会在今年的E3展上公布。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ndsi-xl-2824.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软欲凭借Natal拯救娱乐产品业务</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-save-entertainment-2746.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-save-entertainment-2746.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2746</guid>
		<description><![CDATA[北京时间6月7日《商业周刊》文章指出，投资者们认为，如果微软放弃消费者业务，它可能会表现得更好一些。微软6月15日在洛杉矶召开的一次电子 游戏盛会上发布一款非常重要的产品。这款产品的代号为“Project Natal”，它将是微软Xbox 360游戏机的插件。 微软在过去的5年内售出了4000万台Xbox 360。自从索尼去年夏季下调PS3游戏机售价以来，Xbox的销量一直在下滑，但是微软希望Natal的发布可以让Xbox重焕新生，因为这款产品可以 让用户不用控制器也能玩游戏。 Natal安装在电视机前方，内置感应器，可以感应到用户的动作，这样用户就可以在不用控制器的情况下驾驶虚拟汽车或挥动虚拟棒球棍。微软将在洛杉矶电子游戏大会结束后启动广告宣传计划，为十月份正式发布Natal做准备。 微软需要Natal的畅销。不管相关产品正式上市销售时使用什么名字，它必须得到大众的欢迎，因为微软太需要打个翻身仗了。这种技术显然很酷，而且也是微软在过去十年里发布的极少数技术亮点之一。到目前为止，微软从PC平台向游戏机、音乐播放器和智能手机等移动平台的转型计划一直都令人比较失望。据UBS Securities称，预计微软企业产品部门在截至6月30日的财年里的营业收入为7.73亿美元。 那部分业务的营业利润率为10%，相比之下，微软最赚钱的业务即Windows的营业利润率为72%。 虽然Xbox 360在游戏机市场上仅次于任天堂Wii列第二位，但是据投行Jeffries&#38;Co.的分析师Katherine Egbert估计，自1999年以来，微软企业产品部门历年累计营收仅490亿美元，累计亏损86亿美元。微软制定了一项开发网络电视系统的计划，但是尚未启动；Zune音乐播放器也始终未获成功。 当苹果刚刚卖出200万台iPad的时候，微软最近则在奋力挽救垂死的Courier平板电脑。在智能手机市场，微软第一季度的市场份额由去年同期的 10.2%降至6.8%。 预计Natal产品的零售价大约为100美元，它再怎么卖也不可能给微软带来足够显著的收益。但是由于它是同Xbox 360游戏机协作的，因此它可以重新推动Xbox游戏机的销售增长。那就意味着微软可以推迟新游戏机产品的发布计划。游戏机硬件产品本身是亏损的，利润主要来自于利润率相对较高的游戏软件销售业务。Natal还可以让消费者提高对Xbox Live在线服务的兴趣。现在已有2300多万游戏玩家每天利用这项服务来进行网上对战、下载电影和音乐。 如果Natal能够取得成功，微软也许就可以将它推广到其他平台。它可以被内嵌到电脑显示器和大屏幕电视机中，那样消费者就可以通过语言或动作来控制那些设备，就象《少数派报告》中的汤姆克鲁斯移动图片和视频那样去移动自己的家庭照片。 市场研究机构Forrester Research的分析师Sarah Rotman Epps是这样设想的：家庭中的每一个成员都可以用基于Natal的Xbox游戏机与基于Windows的平板电脑进行同步，这样每个家庭成员就都可以轻松下载电影或书籍了。她说：“那样，微软就可以再辉煌十年。” 虽然微软对Natal以及最新移动操作系统Windows Phone7进行了大量的宣传，但是投资者们认为它们并不会引发市场的轰动。实际上，只要它们能够让微软的游戏机业务减少一点亏损，投资者们就心满意足了。 投资公司HighMark Capital的价值基金经理人Todd SLowenstein称：“我并不是想泼他们的冷水，只是投资者们已经没有耐心继续等下去了。” 其他投资者建议微软应该象十年前的IBM一样将业务重心集中在盈利能力最强的PC和企业软件业务上。据微软财报显示，它上个季度仅营运现金收入就有74亿美元。但是自鲍尔默于2000年1月13日接任首席执行官以来，微软股票下跌了大约 50%。分析公司ISI Group的分析师Bill Whyman表示：“如果微软放弃消费者业务，它的股票就会上涨。” Whyman知道，微软绝不会放弃娱乐业务。微软已经在从文字处理到网络浏览器的许多成熟市场领域内投入了大量的资金。Whyman说：“鲍尔默的口头禅是：我们将不断前进。但是这样的回答并不能令投资者满意。” 尽管承受着来自投资者的巨大压力，股价也一蹶不振，但是微软仍将继续在游戏、手机和其他设备领域寻找能够畅销的产品。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-save-entertainment-2746.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软D8展示Project Natal体感设备真机</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-d8-2509.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-d8-2509.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 03:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2509</guid>
		<description><![CDATA[细心的玩家们发现，在D8会议上，微软测试中的Project Natal体感设备出现在现场，和以往泄漏的图像不同，这次出现的产品已经相对成熟，并且是白色外观，这种白色正是Xbox 360 Arcade的标准颜色。 该设备上贴有一个标着&#8221;No manual tilt&#8221;的标签，证明该版本还缺少针对零售产品的适应性，之前有传闻称Natal将在今年10月份的某个时候出货。 目前对价格仍是未知！]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-natal-d8-2509.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂宣布DS掌机6月19号开始日本降价</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-get-price-down-2474.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-get-price-down-2474.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 09:26:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2474</guid>
		<description><![CDATA[据国外游戏网站报道，任天堂今天宣布了其主要DS掌机日本降价计划。从6月19号开始，DSi掌机将从之前的18900日元降价到15000日元（165美元），DSi LL将从20000日元降价到18000日元，16800日元的DS Lite调价目前尚未确定。 任天堂还表示，从19号开始，DSi LL将新提供绿、黄、蓝三种外观颜色。不过任天堂目前还未披露是否有调低日本境外市场DS掌机价格的计划。 任天堂DS掌机在日本的销量已经超过了3000万台，全球销量则达到了1.25亿台。此前他们表示将在今年推出备受期待的裸眼3DS掌机，该掌机的详细信息将在E3大展上披露。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-get-price-down-2474.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软将免费为WM手机提供20款新游戏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-wm-phone-20-free-games-2327.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-wm-phone-20-free-games-2327.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 04:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=2327</guid>
		<description><![CDATA[曾经，微软号称Windows Mobile平台可以为用户提供最多的手机游戏，然而在苹果发布了App Store在线商店后，微软的这种优势就一去不复返了。不过，微软并没有放弃Windows Mobile在游戏领域的发展，并且雇佣了开发公司为Windows Mobile开发游戏并免费提供给用户。 微软已经聘请了新加坡企业Touch Dimensions，今后一段时间，Touch Dimensions将在Windows Phone Marketplace在线商店中发布20多款游戏，而且完全免费。 Touch Dimensions所开发的游戏界面很受欢迎，一些简单的小游戏也被手机用户认可。当前，Windows Phone Marketplace在线商店中以及提供了Touch Dimensions为WM开发的两款小游戏：秋战（Autumn Dynasty）和图腾星（Totem Star Lite/Totem Star Christmas），感兴趣的用户可以到微软在线商店上免费下载。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-wm-phone-20-free-games-2327.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软新xbox将由台湾光宝生产200亿订单</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox360-taiwan-guangbao-made-1986.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox360-taiwan-guangbao-made-1986.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 08:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1986</guid>
		<description><![CDATA[5月24日消息，据台湾媒体报道，台湾光宝科技已取得微软新款Natal游戏机的组装代工订单，金额逾200亿新台币。据了解，Natal是加在微软Xbox 360游戏机上的控制系统，但用户仍需要购买一新机种，原本Xbox 360的代工厂有鸿海等业者，因此光宝科此次击退多家代工厂，才取得Natal的组装业务，已开始备料，准备出货。光宝不愿对此置评；至截稿前未联络上鸿海相关发言体系。 Natal是微软今年最受瞩目的新产品，将在6月13日的洛杉矶E3电玩展上首度亮相，取名为“诞生计划”（Project Natal），今年10月出货。光宝上周五收盘价为35.55元。零组件供货商，包括新巨科、联钧、健策、建兴电、建准等在股价上已经大涨，其中供应镜头的新巨科，上市以来股价飙涨近四倍。 光宝与微软一直保持密切的合作关系，光宝已打入微软在电源供应器、键盘、鼠标、PC等周边产品供应链，且Xbox 360的光驱，也是由建兴电负责。光宝若能拿下微软密秘武器Natal的组装订单，显示双方的合作关系更进一步。 由于双方都签有保密协议，尽管从上周起光宝就接获不少法人寻问电话，但内部都下达封口令。光宝科公关处处长兼发言人王玉玲表示：“微软是光宝重点支持的客户，但不便评论客户的状况”。 根据零组件厂接获的订单预估量，Natal预估销售量在800万至1,000万台，市场估计，Natal的组装商机逾200亿元。法人预估，由于竞争者激烈，光宝能够脱颖而出，毛利率应该不会太好。 由于Natal不是一个新的独立游戏机，必须搭配Xbox360使用，因此Natal的上市有助于带动Xbox360的销量。零组件厂透露，由于Xbox 360第三代和Natal上市的时间大约差一个月，现在零组件厂都已在紧锣密鼓的备料中。 任天堂Wii为交互式游戏开启新的一页，微软再将此特色发挥到极致，让消费者在客厅里提供不需控制器的娱乐体验。据了解，Natal游戏机是一台黑色的小盒子，上面有各种不同的感应组件，具有脸部辨识、动作感应等功能，玩家只要挥舞身体即可进行各式的游戏模拟操作，由于玩法更为新颖，也让市场看好其推出后销售业绩。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox360-taiwan-guangbao-made-1986.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂注册3DSPlay和3DSWare两个新商标</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3dsplay-3dsware-two-patent-1743.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3dsplay-3dsware-two-patent-1743.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 01:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1743</guid>
		<description><![CDATA[将要在E3大展上首次亮相的Nintendo 3DS的相关信息甚至是名称还都是一个谜。近段时间，Siliconera发现3DSWare和3DSPlay两个商标被任天堂注册所注册，这并不奇怪，但是这意味着什么呢？3DSPlay依然会是一个迷你游戏集？3DSWare 会像当初Nintendo DSi的下载服务DSiWare一样吗？似乎可以确定的是3DS是一定会出了！ 或者这两个商标都将成为独立的产品？相信任天堂的粉丝们看到这条消息会更加期待E3游戏展吧？ 任天堂 商願2010-021055 ＤＳ　Ｓｏｕｎｄ 商願2010-021086 ＤＳ　Ｎａｍｅ　Ｃａｒｄ 商願2010-021087 ＤＳＭａｇａｚｉｎｅ 商願2010-021088 ＤＳＭｏｖｉｅ 商願2010-021089 ＤＳＣａｍｅｒａ 商願2010-021090 ＤＳＣｉｎｅｍａ 商願2010-021091 ＤＳＭｅｓｓａｇｅ 商願2010-021092 ＤＳＭｕｓｉｃ 商願2010-021093 ＤＳＡｌｂｕｍ 商願2010-021709 ３ＤＳＰｌａｙ 商願2010-021710 Ｎｉｎｔｅｎｄｏ　３ＤＳ 商願2010-021711 ニンテンドー３ＤＳ 商願2010-021712 ３ＤＳＷａｒｅ 商願2010-021713 Ｎｉｎｔｅｎｄｏ　３ＤＳＷａｒｅ 商願2010-023066 Ｎ３ＤＳ 商願2010-024659 ポケモンカードゲーム 商願2010-024660 トレーナーズウェブサイト 商願2010-024661 トレーナーズ 来自：晨儿&#8217;s BloG]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3dsplay-3dsware-two-patent-1743.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox 360 体感外设 Natal 价格披露？</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-natal-price-1706.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-natal-price-1706.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 09:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1706</guid>
		<description><![CDATA[微软为Xbox 360准备的动作感应方案“Project Natal”预计将于今年年底的圣诞购物季上市。相信在下月初的E3大展上，我们就将从微软口中得到有关Natal的确切消息。然而日前在多家瑞典购物网 站上，Natal却已经赫然被摆上了货架。在至少3家瑞典购物网站上，产品页面虽然还明确指出“Natal”只是一个开发代号，连正式产品名称都还没有确定。但他们却给出了一个统一的，具体 到个位数的报价：1499瑞典克朗。该价格折合约195美元，或是1350元人民币。 照此计算，Natal可能的的官方定价应当是199美元。不过考虑到北欧地区一贯的高税率，北美售价60美元的游戏到那里通常要卖到折合80美元左 右，因此大家应当会乐于看到Natal最终定价在150美元上下。 在三大主机厂商中，微软是唯一不依赖手柄实现动作感应的一家。Natal基本上就是一款形似Wii接收器的摄像头、定位组件，如果要价达到200美 元肯定将严重限制销售。不过从目前的消息来看，微软可能在E3上发布超薄版Xbox 360，如果搭配Natal的套装售价能保持在目前的299美元水平，相信会吸引不少玩家购买。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/xbox-360-natal-price-1706.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>《极品飞车：变速》即将登陆Android平台</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/racing-on-android-platform-1674.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/racing-on-android-platform-1674.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 03:34:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[手机]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1674</guid>
		<description><![CDATA[来自国外媒体的报道，由EA推出的《极品飞车：变速》有望在6月4日正式登陆Android平台，以配合HTC EVO 4G的上市销售。据Sprint公司介绍，HTC EVO 4G不但支持高速4G网络，其游戏能力也很不错，拥有一块4.3寸触摸屏并且支持HDMI高清输出，游戏的运行也非常流畅。 EA此前曾推出有多款Android游戏，包括《孢子：本源》、《模拟人生3》、《Bejeweled》等，但是不同配置的手机在运行一些要求较高的游戏时，效果也会有很大的差异。 虽然目前Android手机应用程序的增长速度很快，但是高品质的游戏程序仍然匮乏，Google正在努力改进游戏的质量和数量，《极品飞车：变速》或许就是Google引进游戏产品的初期成果。 目前还没有这款游戏对手机OS版本和硬件的配置要求。《极品飞车：变速》之前已经登录iPhone平台，采用重力感应进行控制，游戏画面效果非常不错。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/racing-on-android-platform-1674.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂DS掌机将成为世界销量最高游戏机</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-the-best-sale-in-the-world-1645.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-the-best-sale-in-the-world-1645.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 23:55:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1645</guid>
		<description><![CDATA[日本游戏企业巨头任天堂公司近期可以说是喜忧参半，一方面Wii游戏机市场需求出现持续下滑，另一方面掌上游戏机DS却在稳步升高，并有希望一举成为世界 上销售量最高的游戏机产品。 受公司游戏机产品销售量下滑23%的影响，任天堂公司出现六年来的首次利润下滑，盈利额下跌近10%。专家预期，鉴于 任天堂公司DS掌上游戏机销售出现上涨，销售量一直落后于PS2（PS2已下市）的DS有希望在今年年底之前实现超越，成为世界上最受欢迎的游戏机。市场 调查企业NPD集团分析师安妮塔·弗雷泽（Anita Frazier）宣称：“任天堂DS游戏机的销售量目前已经非常接近PS2的销售量。” NPD集团调查最新调查数据揭示，索尼PS3游戏机销售量已经累计售出3350万部，任天堂Wii的销售量已经累计销售7100万部，任天堂DS掌上游戏机已经累计销售1.29万部。今年年初，微软公司宣称，其公司旗下的Xbox 360游戏机销售量已经突破4000万部。 另外，根据任天堂公司发展计划，支持3D游戏的新任天堂DS掌上游戏机版本将于今年年底正式对外出售。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ds-the-best-sale-in-the-world-1645.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂Wii销量下降NDS掌机销量稳步提升</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-get-down-but-more-nds-1563.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-get-down-but-more-nds-1563.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 05:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1563</guid>
		<description><![CDATA[尽管最近任天堂Wii游戏机的销量出现了下降，但其另一款游戏产品任天堂DS掌机则销量则出现了稳步提升，并且很有希望于年内取代PS2登上销量最高的游 戏机宝座。六年以来，著名游戏机厂商任天堂公司的利润额首度出现了下滑，其销量下滑的幅度达到了23%之多，利润则下跌了接近10%。 不过，过去销量一直徘徊在索尼PS2游戏机后边的任天堂DS机最近的表现可是相当不错，据预计，这款产品年内的销量完全有可能超越PS2.NPD市调公司的分析师Anita Frazier表示：”NDS游戏机的销量已经非常接近有史以来销量最高的游戏机产品PS2.“ 据NPD市调公司的数据显示，微软公司则在今年年初宣称其Xbox 360游戏机产品销量已经累计达到4000万台；而索尼PS3游戏机的销量则累计在3350万台左右；Wii的销量则是7100万台；NDS的销量则目前为止已经达到了1.29亿台。 另外，任天堂公司今年年底前还将推出支持立体显示技术的NDS游戏机升级版3DS。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-get-down-but-more-nds-1563.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>北美4月游戏软硬件排行 任天堂全面开花</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/north-america-nitendo-win-alot-1549.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/north-america-nitendo-win-alot-1549.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 10:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[行业报告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1549</guid>
		<description><![CDATA[NPD Group的最新报告称，2010年4月份的北美游戏市场相比去年同期缩水了26％之多，不过其中21％都要归咎于今年的复活节来得太早，将最多5500万美元的收入贡献到了三月份。和上个月相比，各款游戏软硬件的销量也全面下滑，比如这次排名第一的《细胞分裂5：原罪》成绩还不如上个月第六的《最终幻想13》。 按厂商来说任天堂依然是最大赢家，游戏销量前十中有六款面向任天堂平台，硬件销量中也是DS、Wii遥遥领先。NPD Group甚至预计，到今年底的时候DS掌机的历史累积销量就将超越索尼PS2。 2010年4月北美游戏软件销量排行： 1、《细胞分裂5：原罪》(育碧/X360)－48.61万份 2、《口袋妖怪：魂之银》(任天堂/DS)－24.29万份 3、《新超级马里奥兄弟Wii》(任天堂/Wii)－20.03万份 4、《口袋妖怪：心之金》(任天堂/DS)－19.26万份 5、《战神3》(索尼/PS3)－18.03万份 6、《Wii Sports Resort》(任天堂/Wii) 7、《战地：叛逆连队2》(EA/X360) 8、《Wii Fit Plus》(任天堂/Wii) 9、《舞蹈啦》(育碧/Wii) 10、《超级街霸4》(Capcom/PS3) 2010年4月北美游戏硬件销量排行： 1、DS－44.08万 2、Wii－27.72万 3、X360－18.54万 4、PS3－18.08万 5、PSP－6.55万 NPD Group已经不再公布第六到第十的游戏销量，也不再统计PS2的销量。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/north-america-nitendo-win-alot-1549.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone版《细胞分裂：断罪》最新预告片</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-game-splinter-cell-conviction-video-1544.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-game-splinter-cell-conviction-video-1544.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 06:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1544</guid>
		<description><![CDATA[育碧在4月底和5月初分别发布了主机板和PC版的《细胞分裂》系列的最新作《Splinter Cell: Conviction》（《细胞分裂：断罪》），我们也曾给出了《细胞分裂：断罪》PC版画质对比，近日Gameloft再次放出该游戏iPhone版本的预告片。 之前Gameloft表示，《细胞分裂：断罪》将会是今年最好的iPhone 3D游戏，该游戏采用基于《N.O.V.A》引擎的进化版进行制作，并使用与其他平台一样的场景和配音等游戏元素。Gameloft为触摸屏操作也进行了优化，加入了掩护、必杀、“Tag and execute”瞄准等多种操作模式。 从视频看，游戏的可玩性很不错，与PC平台的游戏相似度很高，相信iPhone用户会欢迎《细胞分裂：断罪》的到来。虽然Gameloft没有公布具体的上市时间，但是在视频片尾已经说明将会很快。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/iphone-game-splinter-cell-conviction-video-1544.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软联手LG力推Xbox 360平台3D游戏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-lg-xbox360-3d-game-1393.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-lg-xbox360-3d-game-1393.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 02:22:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1393</guid>
		<description><![CDATA[据报道，微软和LG近日达成合作协议，微软Xbox 360主机将绑定LG的3D电视共推3D游戏平台。在索尼较早着手PS3平台立体化后，微软的这一举动也表明他们也开始加速Xbox 360的3D化。 而Xbox 360硬件上并没有多大的改变，微软所要做的就是让其游戏平台支持3D源文件处理（source file processing）。据悉微软将在今年6月份的E3大展上推出轻薄版Xbox 360，届时或许能够看到其3D功能的演示。 LG首先为Xbox 360提供型号为LX5900的3D电视，分为47和55两种尺寸，该电视搭载LED背光面板，480Hz驱动，不过这种绑定合作方式目前只限于韩国市场。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-lg-xbox360-3d-game-1393.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂:任天堂Wii不仅是个游戏机</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-is-not-only-a-game-machine-1338.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-is-not-only-a-game-machine-1338.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 01:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1338</guid>
		<description><![CDATA[任天堂Wii销售额下降了21%。21%啊！这太多了。但是任天堂当然没有放弃我们的任天堂Wii。在最近的一份简报中,任天堂总裁Satoru Iwata表示任天堂一直在做新游戏的硬件的开发，所以一旦游戏控制台结束后,公司便又开始考虑下一个。 Nintendo Wii 任天堂的主管研发，他并非是独一无二的。 正因为任天堂致力于未来硬件开发，但这并不意味着它限制目前一代的机器。 Iwata指出虽然销售额可能下降, 公司的销售目标已经是相当高的了。任天堂是乐观的，Iwata指出掌上游戏机（Game Boy）的重新流行是一个典型的例子，每个人都说这个掌上游戏机是精巧的。Iwata说一个叫做《宠物精灵》的游戏登上舞台的时候，1996年在日本红色 和绿色的宠物精灵已发布，并且这个主题成为了一种文化。这个流行的掌上游戏再一次火爆，并且，Iwata说这是掌上数码设备进入了黄金时期。 Iwata承认是不可能预测何时会公布这一主题，但该公司会继续为了玩家开发新的主题，他还补充说,公司并不认为任天堂wii是它的最后一年,它应 该减少对新游戏的投资。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-wii-is-not-only-a-game-machine-1338.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软新游戏控制器Natal将于今年10月发布</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-game-control-natal-this-year-10-1333.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-game-control-natal-this-year-10-1333.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 00:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[硬件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1333</guid>
		<description><![CDATA[据微软沙特地区的市场经理Syed Bilal Tariq表示，万众瞩目的微软新款动作感应型控制器Natal将于今年十月份的某个时段正式推出。Tariq是在接受 GamerTagRadio媒体的访问时透露这个消息的，他并表示微软公司将在今年E3会展期间进一步确认Natal的具体发布日期。以下是Tariq接 受这家媒体采访的现场录像视频：  ]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/microsoft-game-control-natal-this-year-10-1333.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂或效仿Xbox Live模式 推付费网络游戏</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-learn-xbox-live-paid-internet-game-1230.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-learn-xbox-live-paid-internet-game-1230.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 01:14:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1230</guid>
		<description><![CDATA[　　5月10日消息，据国外媒体报道称，任天堂开发业务部门掌门Shigeru Miyamoto上周五在接受媒体采访时表示，该公司可能效仿Xbox Live模式，发布付费版DS和Wii网络游戏。Shigeru Miyamoto表示，尽管当前的DS和Wii网络游戏都是免费的，但不排除发布付费内容的可能性，任天堂在付费游戏领域的动作不够大。 　　Shigeru Miyamoto称，Wii的设计目标之一是始终在线，因此，任天堂在网络游戏领域一直非常活跃。他承认任天堂在多人网络游戏领域还不够活跃。任天堂被认为在网络游戏领域落后于微软和索尼。 　　任天堂面临升级游戏机硬件的巨大压力。PS3和Xbox 360在价格上已经日趋接近Wii，但硬件配置要高得多。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-learn-xbox-live-paid-internet-game-1230.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>作家妻子神秘失踪,Xbox游戏情节竟然成真?</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/writers-wife-gone-xbox-game-come-true-1175.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/writers-wife-gone-xbox-game-come-true-1175.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 00:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[警告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1175</guid>
		<description><![CDATA[最近XBOX360上大热的恐怖新作Alan wake情节居然活生生的变成了现实中的新闻.一个顶级小说家年轻漂亮的妻子失踪了，令人吃惊的是，他妻子失踪的情况竟和他最近一部小说的情节颇为类似。阿兰·维克是世界知名的恐怖小说家，他带着漂亮 的妻子爱丽斯前往美国西北部度假，准备好好放松一下。 二人租住在一间小木屋里，但是第二天清晨，爱丽斯却神秘失踪了，据说两人吵了一架，爱丽斯摔门而出，再也没回来。 几小时后，爱丽斯仍未返回，维克到当地警局报了警。 但当地警方却对维克产生了怀疑。他们查到，维克刚刚写过一本小说，小说的主人公就是到美国西北部小木屋里住宿的情侣。警方说：“维克最近一部小说的核心情节就是女主角失踪，我们需要肯定爱丽斯的失踪不是模仿小说情节的表演。” 警方还发现，维克与出版商签订了多本书的出版计划，他可能正在构思一部新小说，作为上一部小说的续集，这使得他们更加怀疑爱丽斯失踪是维克自己搞出来的“情节”。 但也有一些传言说，作家自认为患有失眠症，他在和病痛作着长期艰苦的斗争。 一位和维克夫妇比较接近的知情者说：“维克计划在两年内不写任何东西。这次旅行其实是一次心理治疗。不幸的是，爱丽斯也许是为了帮助维克，把他的打字机藏在了行李中，这可能就是他们争吵的原因。我不知道爱丽斯会去哪里。在当地人的眼中，陌生人在夜里到那个地方是件很奇怪的事。坦率地说，那里不是一个旅游景点。”]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/writers-wife-gone-xbox-game-come-true-1175.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>岩田聪：3DS支持向2D切换 加强版权保护</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-switch-to-2d-right-protect-1166.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-switch-to-2d-right-protect-1166.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 05:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[高清]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1166</guid>
		<description><![CDATA[据报道，任天堂总裁岩田聪近日在接受《福布斯》采访时称，和之前的DSi掌机相比，3DS的数字内容版权保护将会更加严格。虽然没有指出具体的保护措施，但岩田聪认为加快部署数字版权保护措施非常的重要，否则软件价值就凸显不出来。 同时岩田聪还对外界对3DS的怀疑做出了回应，他表示，不喜欢3D界面的玩家同样可以尽兴的玩转3DS，因为3DS所用的显示屏（可能是夏普推出的裸眼3D屏）可以支持3D向2D的切换。 此前传闻称，3DS可能会使用NVDIA Tegra处理器，配备高分辨率显示屏，外加控制棒或震动功能。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/3ds-switch-to-2d-right-protect-1166.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂CEO：索尼已没有威胁 苹果是未来敌人</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ceo-apple-is-enmy-1155.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ceo-apple-is-enmy-1155.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 03:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1155</guid>
		<description><![CDATA[5月8日消息，据国外媒体报道，任天堂周五表示，索尼已经已经不再具有威胁，而苹果才是未来的真正敌人。 在经历6年来盈利首次下滑之后，任天堂CEO岩田聪(Satoru Iwata)日前告诫公司高层，在与索尼的较量中，任天堂已经胜出。而苹果iPhone和iPad才是任天堂的“未来敌人”，要视为主要竞争对手。 今年2月公布的一份数据显示，游戏开发人员对索尼PSP和任天堂DS掌机的开发兴趣逐渐冷淡，纷纷转向苹果的iPhone和iPod Touch。 该数据显示，为手机开发游戏的开发人员比例已经增至25%，而一年前仅为12%。在这些为手机开发游戏的开发人员中，75%面向iPhone和iPod Touch。 目前，iPhone开发人员的数量已经是PSP和DS开发人员数量的2倍多。毫无疑问，针对索尼和任天堂是个不小的威胁，将导致PSP和DS面临游戏匮乏的局面。 其实，这早在分析师们的预料之中。调研公司DFC Intelligence去年曾表示，苹果iPhone平台最早将于2014年超越任天堂和索尼，称霸便携游戏机市场。 在截至3月31日的上一财年，任天堂净利润下滑18%至2286亿日元(约合25亿美元)，DS掌机全球销量为2710万台。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-ceo-apple-is-enmy-1155.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂利润下滑 DS总销量超GameBoy</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-benifit-get-down-ds-more-than-gameboy-1038.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-benifit-get-down-ds-more-than-gameboy-1038.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 13:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[行业报告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1038</guid>
		<description><![CDATA[近日，任天堂公布了截止到3月31日的上财年的业务情况。 全年利润同比下降18%，为24.5亿美元；DS全年销售2700万台，累计销售1.29亿台，已经超过GameBoy的销量，GameBoy在21年中共销售了1.18亿台；Wii全年销售2050万台，累计销售7090万台。从区域销售来看，下降最厉害的是欧洲，销售缩渐了34%。 业界认为任天堂的利润下滑主要在于DS和Wii的销售不力和售价的下降，它们毕竟是已经销售数年的主机，价格下降也是必然。所以任天堂在E3公布新一代主机也是顺理成章的事情（DS系列主机发布于2004年）。 cac8b19c]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-benifit-get-down-ds-more-than-gameboy-1038.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SanDisk开始出货官方版Xbox 360闪存</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/sandisk-xbox-360-storage-1000.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/sandisk-xbox-360-storage-1000.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 23:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[高清]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=1000</guid>
		<description><![CDATA[SanDisk今天开始出货之前发布的Xbox 360官方版闪存，它可以配合微软的游戏机使用，用来保存游戏、下载内容和访问多媒体内容，这种闪存已经经过格式化，接入Xbox即可使用。 8GB版本售价35美元，而16GB要70美元，买就送一个月的Xbox Live Gold权限，以下是图像：]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/sandisk-xbox-360-storage-1000.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>任天堂：对3DS掌机表示乐观</title>
		<link>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-is-good-917.html</link>
		<comments>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-is-good-917.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 03:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潇洒哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo - 任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maxbeta.com/?p=917</guid>
		<description><![CDATA[任天堂的裸眼3DS掌机自从宣布之日就备受外界的关注，任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日做客美国财经频道CNBC时称，他对该掌机的市场前景持乐观态度。 Reggie Fils-Aime说：“我们将在今年6月的E3大展上对3DS做进一步披露，我们将展示一款具备3D功能的新掌机，相信玩家们对此都很感兴趣。” 根据之前的报道，玩家们使用该3DS掌机时无需佩戴3D眼镜，传闻称该掌机还可能配备操纵棒。 当然，该掌机的价格也是用户关注的一个焦点，对此记者也进行了追问。Reggie Fils-Aime回应称：“我们一直相信，只要你能够为玩家提供美妙的游戏体验，使他们认为物有所值，他们就会参与进来。” 此外Reggie Fils-Aime还利用该采访机会对黑色版Wii进行了一番推广。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.maxbeta.com/archives/nitendo-3ds-is-good-917.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
